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近年來,國內(nèi)有越來越多的主題樂園及景區(qū)開始配備飛行影院項目,其在中國游樂市場的發(fā)展態(tài)勢仍是蓬勃向上的。飛行影院應(yīng)如何打造沉浸感?飛行影院搭載了哪些全新的技術(shù)?飛行影院的發(fā)展前景到底如何? 無論在全球哪個地方,飛行都是人類最古老的夢想之一。富華科技聯(lián)合客戶的需求,通過創(chuàng)意,...
飛行影院可以理解為大型懸臂式的球幕影院,其中分裸眼2D和3D兩種觀影模式。其座椅會被升到半空中,游客雙腳懸空面對大型球幕,隨著鏡頭翻越山頂,穿過橋洞,模擬飛行過程中的加速和俯沖,帶給游客全方位的沉浸式體驗。 通常來說,飛行影院的觀影片總長大概在6-8分鐘,進場前需要游客在預(yù)演區(qū)集...
我們都知道,建造展覽館的過程是非常艱苦的。從最初的策劃到最終確定展廳的設(shè)計方案,材料的選擇、施工、多媒體設(shè)備、數(shù)字內(nèi)容、平面設(shè)計等方面,都十分注重團隊的耐心和敬業(yè)精神。 所以今天,富華科技將會為大家介紹展廳設(shè)計的前期規(guī)劃工作。 1. 前期策劃工作:前期策劃工作...
大型主題樂園對于黑暗乘騎類型項目的需求基本與往年持平;而中小型的商業(yè)體和樂園對體量較小的黑暗乘騎類項目的需求正在上升。目前市場需求呈現(xiàn)兩極化趨勢:大型項目的復(fù)雜化設(shè)計和小型項目模塊化設(shè)計需求,沉浸式體驗越來越受關(guān)注。大的體驗形式上不會有革命性的變動,但在體驗細(xì)節(jié)上,會有越來越...
對于主題樂園而言,如今的游客應(yīng)該是史上最難討好的一群,成長于互聯(lián)網(wǎng)時代的他們,在多元化的娛樂消費中見多識廣,對于體驗式游樂的追求,也愈發(fā)挑剔。萬幸科技的進步讓更多體驗成為可能,從中汲取先進技術(shù),通過結(jié)合故事主題和包裝手段,創(chuàng)造了一個又一個的經(jīng)典動感體驗項目。 在這期間,市...
數(shù)字展廳在如今的經(jīng)營管理活動中扮演了越來越重要的角色,一個設(shè)計精巧,形象高端的展廳,是否達(dá)到了它的設(shè)計與功能兼具的效果,我們可以從以下幾個維度進行衡量: 一、企業(yè)展廳設(shè)計的文化本性 從人類科學(xué)發(fā)展史來說,是伴隨企業(yè)的誕生而誕生,伴隨企業(yè)的消亡而消亡。企業(yè)展廳設(shè)計可以這樣...
什么是飛行影院? 飛行影院可以理解為大型懸臂式的球幕影院,其中分裸眼2D和3D兩種觀影模式。其座椅會被升到半空中,游客雙腳懸空面對大型球幕,隨著鏡頭翻越山頂,穿過橋洞,模擬飛行過程中的加速和俯沖,帶給游客全方位的沉浸式體驗。 體驗過程 飛行影院區(qū)別于其他的黑暗乘騎景點...
科技館是大眾汲取科學(xué)知識的重要場所。隨著知識大爆炸時代的來臨,科學(xué)知識體系日益紛繁復(fù)雜,觀眾需求的日益多樣化、個性化,使得科技館展示內(nèi)容的確定變得越來越困難。現(xiàn)代科技館展示設(shè)計也在隨著科技、經(jīng)濟和社會的發(fā)展而不斷地進步。科技館展示設(shè)計策劃研究近年來已經(jīng)取得了不少成果,能夠幫助...
1、企業(yè)展廳設(shè)計展廳設(shè)計要有藝術(shù)性原則 展廳設(shè)計應(yīng)當(dāng)有藝術(shù)性,展覽設(shè)計的藝術(shù)性表現(xiàn)在幾個方面: (1)展廳設(shè)計應(yīng)具有吸引力 展廳富有吸引力,令人觀賞悅目,給人以良好的感覺,給人留下深刻的印象。展廳設(shè)計有良多因素,需要用藝術(shù)手法去組合這些因素,使其能產(chǎn)生最佳的視覺效果...
富華科技是國內(nèi)專業(yè)的球幕飛行影院公司,主營產(chǎn)品有:4D影院,球幕影院,飛行影院、黑暗乘騎,魔幻劇場、全息投影、體感互動、3D結(jié)構(gòu)投影、AR/VR游樂設(shè)備、六自由度軌道車體驗裝置、沉浸體驗式多媒體實景劇場、VR主題公園等十大系列50多個產(chǎn)品,是一家集設(shè)計策劃、數(shù)字內(nèi)容制作、多媒體技術(shù)支持、工...
飛行影院是大型懸空式球幕影院。結(jié)合動感座椅,無邊界影視畫面,讓觀眾感受身臨其境的感覺。 拍攝及放映均采用超廣角魚眼鏡頭,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由于銀幕影像大而清晰,自觀眾面前延至身后,且伴有立體聲環(huán)音,使觀眾如置身其間,臨場效果十分強烈,有如飛行的...
所謂主題公園,最要緊的是“主題”二字,既然是主題性園區(qū),一定是基于一個故事、一個傳說、一個傳奇、一部著作、一部電影或電視,等等。最典型的是迪士尼,從一開始就在講述一只老鼠的故事,當(dāng)然,迪士尼注重了3個“1/3”:創(chuàng)新一批,穩(wěn)定一批,淘汰一批。反映這個故事最典型的手段就是IP。因為有IP,才...