4D5D影院的組成有哪幾部分

一般而言,4D/5D影院由下面三大部分構(gòu)成:立體放映系統(tǒng)、特效座椅與環(huán)境特效設(shè)備、計算機控制系統(tǒng)。這三個子系統(tǒng)協(xié)同作用,構(gòu)成一個整體,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現(xiàn)影片主題所涉及的環(huán)境,環(huán)境內(nèi)的各種細節(jié),以及觀眾在特定環(huán)境內(nèi)的遭遇等,營造出使人富華科技的整體效果。

(1)立體放映系統(tǒng)

立體放映系統(tǒng)主要包括立體放映設(shè)備、音頻播放設(shè)備和立體影片。

放映設(shè)備可以采用電影機(通常為35mm),也可以采用投影儀,從視覺角度講,立體影像是指銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個平面(平幕)上,因此,銀幕應(yīng)該根據(jù)場地情況采用平面幕或柱狀環(huán)幕,銀幕的高寬比例為16:9,一般而言,利用柱狀環(huán)幕可實現(xiàn)120、150、180、270等多種弧度以及360全閉合環(huán)幕,這樣可以使3D物體運動影視范圍大為擴展、開闊視野,擺脫了平面視覺束縛,讓影視空間和現(xiàn)實空間更為接近,并且可以產(chǎn)生橫越、環(huán)繞等多種運動方式,從而產(chǎn)生時空變換的感覺。

影院的音響系統(tǒng)分為光學(xué)還音和數(shù)碼音響系統(tǒng)兩種,作為影院的一個關(guān)鍵部分,音響系統(tǒng)是非常重要的,好的音響系統(tǒng)能夠強化影院的整體效果。一般采用多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)作為4D影院的音響系統(tǒng),提供6.1甚至7.1聲道系統(tǒng)從而增強環(huán)境聲音效果。(例如:在影院的上空增加聲道用于模擬飛機飛行、雷鳴聲等)。4D影院的多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)在設(shè)計和制作時要充分考慮到柱面4D影院能夠使3D物體產(chǎn)生環(huán)繞運動的特點,實現(xiàn)精確的對運動物體進行定位,使4D影視的聲音也立體起來,形成真實的立體空間感。

具有立體效果的影片,通常采用數(shù)字立體電影技術(shù)制作。

(2)特效座椅和環(huán)境特效設(shè)備

作為與一般影院相區(qū)別的標志性特征之一,4D座椅是影院實現(xiàn)特殊效果的重要載體,是這類影院不可或缺的重要組成部分,正是通過特效座椅和特效設(shè)備的共同作用,才能夠更終實現(xiàn)在立體視覺基礎(chǔ)上的“富華科技”。

4D動感座椅一般兩個一組,由氣缸、傳感器、氣壓伺服閥、玻璃鋼座椅本體、真皮坐墊等組成,4D座椅則可以任意組合,能夠?qū)崿F(xiàn)2-12個座位不等數(shù)量為一個單元,它們一般包括氣缸、掃腿、耳風(fēng)等設(shè)備。

4D座椅能夠?qū)崿F(xiàn)升降、震動等效果。4D動感座椅除此之外,還能夠?qū)崿F(xiàn)三個自由度運動的運動,它一般兩個座位為一個單元,外觀上看起來是一個非常舒服的靠背椅,但其中暗藏機關(guān),可以在計算機的控制下配合影片中鏡頭的運動進行同步的上下、前后俯仰、左右滾轉(zhuǎn)動作,在椅背靠近觀眾頭部的位置,左右兩邊內(nèi)置音效設(shè)備,配合影院音響制造特殊聲音效果。

根據(jù)影片的故事情節(jié),4D座椅一般包含由計算機控制做出五種特技效果:分別是墜落、震動、噴風(fēng)、噴水、拍腿。另再配以精心設(shè)計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,從而調(diào)動了人的所有感知系統(tǒng),使人真正走進影片情節(jié)。由于在四維影視中的電影情節(jié)結(jié)合了以上的特技效果,將觀眾與現(xiàn)場感受緊密地結(jié)合在一起,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位的感受,體驗富華科技、如夢如幻的感覺。形成了一種獨特的表演方式,

除座椅之外,影院的其它特效設(shè)備還有:電閃雷鳴模擬設(shè)備、刮風(fēng)模擬設(shè)備、降雪模擬設(shè)備、水霧噴灑設(shè)備、觸須效果模擬設(shè)備、氣泡效果模擬設(shè)備、煙霧效果模擬設(shè)備等。

它們或安置在影院環(huán)境中,或安置在座椅前方、下方,配合影片的情節(jié)發(fā)展,再現(xiàn)畫面上的情境,全方位調(diào)動觀眾的各種感官活動,使觀眾全身心融入到影片中去。

(3)計算機控制系統(tǒng)

為了使上述各種設(shè)備有機、有序的發(fā)揮作用,需要針對不同影片內(nèi)容專門設(shè)計的計算機控制系統(tǒng)來發(fā)揮其功能,控制系統(tǒng)的核心是控制軟件,程序工程師根據(jù)影片的內(nèi)容,在準確的時間點設(shè)定命令,用以控制放映系統(tǒng)、特效座椅、特效設(shè)備、音響系統(tǒng)等的開關(guān),使整個影院系統(tǒng)構(gòu)成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。

三、4D/5D影院電影制作要求

4D電影制作要避免畫面中觀眾的主要關(guān)注對象被屏幕的邊框裁切,這樣會直接破壞立體感,同樣會引起不適。為得到逼真的效果,所有的反射折射都應(yīng)該使用光線跟蹤算法計算;盡量使用真實的材質(zhì)紋理,避免使用貼圖。

4D電影制作中同一鏡頭和前后兩個鏡頭之間應(yīng)該盡量使用同樣的焦距。否則,將迫使觀眾不斷調(diào)整眼球運動,容易引起眼睛疲勞和不適。當進行立體布局(stereolayout)的時候,一方面近處場景道具應(yīng)該盡量不要太靠近1/2*TD位置,另一方面遠處的則應(yīng)該盡量靠近3/2*TD位置。這取決于你想要的場景的景深度。

由于沒有真正的視差值,所有依靠主動的或被動的立體眼鏡泄露的立體顯示,都允許一個眼睛能看到另一個眼睛應(yīng)該看的圖像的部分畫面,這種情況稱為串(crosstalk)。可見的串擾叫隨影(ghosting),會削弱立體感。因此,要使用能接近你想要的立體感的盡量小的視差值;盡量避免使用高對比度圖像。使用盡量大的屏幕尺寸。屏幕尺寸越大,立體感越強,大尺寸的屏幕也有利于布置更豐富的場景。

由于沒有真正的視差值,所有依靠主動的或被動的立體眼鏡泄露的立體顯示,都允許一個眼睛能看到另一個眼睛應(yīng)該看的圖像的部分畫面,這種情況稱為串。可見的串擾叫隨影,會削弱立體感。因此,要使用能接近你想要的立體感的盡量小的視差值;盡量避免使用高對比度圖像。使用盡量大的屏幕尺寸。屏幕尺寸越大,立體感越強,大尺寸的屏幕也有利于布置更豐富的場景。

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